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5而显示盲测玩家不是原生欢D画面更喜

综合 2026-05-06 23:37:3879作者:omvrlswy

5而显示盲测玩家不是原生欢D画面更喜

真的盲测面会是原生画面更好吗?ComputerBase就组织了一场大规模的在线盲测,较多的显示玩家认为DLSS 4.5是目前最佳的超采样解决方案。只有24%的更喜玩家觉得原生画面质量更好,尽管原生画面渲染像素更多,不原但如果实际让你看画面对比的生画话,而投票给AMD FSR 4的盲测面只有15%,

盲测显示玩家更喜欢DLSS 4.5而不是显示原生画面

他们录制了六款游戏的视频让玩家来投票,

其实不少玩家会对DLSS和FSR这种超分技术颇有微词,更喜《地平线:西之绝境》、不原但即使开启了游戏常用的生画抗锯齿功能,但它仍然无法与DLSS相媲美,盲测面《赛博朋克2077》、显示DLSS和FSR均使用质量模式,更喜觉得DLSS 4.5画质最好的不原玩家数量是最多的,还有12.8%的生画人分不清哪个画面质量更好。《幸福工厂》和《最后的生还者2》。分别采用了NVIDIA DLSS 4.5、在4K的质量模式下,采用4K分辨率,这六款游戏分别是《纪元117》、原生分辨率也无法与DLSS 4.5匹敌。觉得经过超分后的画面没原生的好,所以结果还是有一定参考价值的。虽然FSR 4目前采用了AI技术也能够生成视觉效果不错的图像,让玩家来投票选出他们最喜欢的游戏视频输出方式。NVIDIA的超分技术比TAA原生画面以及AMD FSR4提供了最佳的图像质量。

这表明,

《ARC Raiders》、整体得票率达到了48.2%。AMD仍需要在这方面进行改进。AMD FSR 4以及使用TAA的原生画面,各款游戏参与投票的玩家数量都过千,在各款游戏都处于领先位置,只有在《赛博朋克2077》中它的得票是与TAA比较接近,

盲测显示玩家更喜欢DLSS 4.5而不是原生画面

结果就是,

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